Deidara Postado Março 8, 2021 Denunciar Share Postado Março 8, 2021 Acredito que o Nin tem um sistema lindo pouco aproveitado que estimularia ainda mais o jogo. Sistema que conta Int, Power e Economy da Vila, minha sugestão é zerar a pontuação desse sistema e fazer com que a diferença entre esses atributos de vila gere um quoeficiente que aumente e diminua XP de missões. As missões já tem um EXP base, até ai tudo certo. Vamos a seguinte exemplo a Leaf tem Int superio e Power inferior aos Sands, um membro da Leaf pega Docs nos Sands essa missão tem 2 coeficiente que pode melhorar ou piorar a EXP de missão. Int superior da folha aumentar um pouco a EXP ganha pelo player e nesse caso o Power tbm, pois o Power dos Sands é maior, logo julga se mais difícil ter acesso aos documentos dos Sands! ou até estudar um forma melhor de usar esse sistema essa foi a forma que eu vi.. e o Economy quando maior a Economy da vila tbm, maior o prêmio em Ryo recebido das missão! De ante mão gostaria de ante mão sugerir que melhorem um pouco a jogabilidade do Elemento fogo, todos os jutsus de fogo são desativados quando a substituição é ativada, os Jutsus que poderia nos salvar no PVP possui stun para nós e são de curto alcance deixando a gente sempre exposto ao ataque inimigo, não desejo que você tirem todos, mas eliminem alguns impecilios que desequilibra totalmente o PVP do players de Elemento Fogo! Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
White Wolf Postado Março 8, 2021 Denunciar Share Postado Março 8, 2021 Int, power e economy já são usados para outra coisa, o evento de guerra. Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Surya Postado Março 23, 2021 Denunciar Share Postado Março 23, 2021 Legal a iniciativa e a sugestão, como o Mugen já falou, implementando a sua resposta: a maestria de Fogo é feita para o PvE, ao aprende-la o ninja deve estar ciente da sua não eficácia em PvP como as demais maestrias. Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
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