Kenock

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    Medico

    Chakra Scalpel: Mudança no dano base revertida e alterada 1/2/3 -> 4/9/14.
     

    Punhos Gentis

    Palm Bottom: Tempo de silence removido.

    Palm Bottom: Dano base aumentado 22/23/23 -> 26/27/27.

    Pressure Point Needle: Dano base aumentado 1/2/3 -> 1/5/9.

    Mountain Crusher: Duração do Silence aumentada 0.8s -> 1s.

     

    Novos Penteados adicionados

    Flame, Burn, King e Sly
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    Fogo

    Great Fireball: Dano base aumentado 28/28/30 -> 31/31/32.

    Great Fireball: Velocidade reduzida em 25%

    Dragon Fire: Dano base aumentado 30/32/35 -> 40/40/41.

    Dragon Fire: Alcance aumentado 10/11/12 -> 11/12/12.

    Combusting Vortex: Tempo de stun no usuário reduzido 1.3/1.3/1.3s -> 1.2s/1.1s/1.1s.

    Combusting Vortex: Dano base aumentado 34/34/35 -> 38/38/40.

    Big Flame Bullet: Dano base reduzido 30/40/50 -> 39/39/40.

    Big Flame Bullet: Cooldown alterado 20/19/18 to 19/18/18.
     

    Relâmpago

    Lightning Senbon: Dano base aumentado 22/24/26 -> 25/25/26.

    Lightning Senbon: Range aumentado 12 -> 12/13/13.

    Lightning Spear: Dano base aumentado 25/25/26 -> 29/29/30.

    Lightning Spear: Tempo de Stun aumentado 1s -> 1.2s.

    Feast of Lightning: Dano base aumentado 31/32/32 -> 38/39/39.

    Feast of Lightning: Custo de Chakra reduzido 47/47/43 -> 41/40/40.

    Lightning Current: Dano base aumentado 5/5/6 -> 18/18/19.

    Binding Pillars: Dano base aumentado 45/50/50 -> 48/50/50.

    Binding Pillars: Custo de Chakra reduzido 67 -> 57.

    Binding Pillars: Tempo de Stun alterado 3.5s/4.0s/4.0s -> 4.0s em todos os ranks.

    Feast of Lightning: Tempo de cast alterado 2/2/1 -> 1 em todos os ranks.
     

    Bolha

    Bubble Prison (Básico): Enraizar aumentado 1.2s -> 1.4s.

    Bubble Solution Spitting:  Dano base aumentado 27/28/28 -> 29/30/30.

    Bubble Spray: Dano base aumentado 33/33/34 -> 37/37/38.

    Great Bubble Shark: Dano base aumentado 33/33/34 -> 38/38/39.

    Soap Explosion: Dano base aumentado 27 -> 35
     

    Medico

    Chakra Scalpel: Duração reduzida 40/50/60 -> 40/45/50.

    Chakra Scalpel: Bonus de dano aumentado 10/20/30 -> 20/30/40.

    Poison Scalpel: Dano Base aumentado 21/21/22 t-> 23/23/24.

    Poison Scalpel: Rank de Veneno alterado I/II/III to I/II/II.

    Poison Senbon: Tempo de Cooldown aumentado 10/10/9 -> 11/11/10.

    Poison Senbon: Dano base aumentado 14/14/16 -> 20/20/21.

    Poison Senbon: Tempo de Stun reduzido 1s -> 0.8s.

    Poison Senbon: Rank de veneno alterado I/II/III -> I/II/II.

    Poison Cloud: Dano base aumentado 26/28/28 -> 31/31/32.

    Mystical Palm: Custo de Chakra reduzido 50 -> 50/45/45.

    Mystical Palm: Tempo de cast reduzido 10s -> 10/10/9s.

    Treat Wounds: Tempo de cast aumentado 1s -> 2s.

    Cell Regeneration Activation: Custo de Chakra reduzido 150/150/140 -> 125/100/100.

    Cell Regeneration Activation: Range alterado 10/10/11 -> 10/11/11.

    Cell Regeneration Activation:  Cura base dobrada.

    Antibodies Activation: Buff de Fortitude aumentado 18/20/22% -> 25/25/30%.

    Antibodies Activation: Range aumentado 3/5/5s -> 5/6/6s.
     

    Vento (Leque)

    Slashing Tornado: Tempo de cast aumentado 0s -> 1s.
     

    Vento (Intelecto)

    Wind Claw: Nível de Sangramento aumentado II -> III.

    Wind Claw: Tempo de stun ao usuário reduzido 0.7s -> 0.5s.

    Wind Shuriken: Cooldown reduzido 13/12/12 -> 11/10/10.

    Hurricane Blade: Dano base reduzido 38/38/39 -> 36/36/37.

    Drilling Air Bullet: Custo de Chakra reduzido 30 -> 25.
     

    Terra

    Earth Prison: Range reduzido 8/9/9 -> 7/8/8.

    Great Earth Prison: Range reduzido 9 -> 8.

    Great Earth Prison: Cooldown aumentado 18/17/17 -> 18 em todos os ranks.

    Great Earth Prison: Dano base aumentado 5 -> 5/7/7.

    Mud River: Dano base reduzido 30/30/35 -> 30/30/32.

    Ravaging Earth Spikes: Dabno base reduzido 40/40/44 -> 39/39/40.

    Ravaging Earth Spikes: Range reduzido 20 -> 15.
     

    Armas (Força)

    Shockwave Slash:  Cooldown aumentado 15 -> 19.

    Dance of the Crescent Moon: Cooldown aumentado 31/30/30 -> 34/33/33.

    Risky Blade Dance: Cooldown aumentado 20/20/19 -> 21/21/20.

    Crescent Moon Beheading: Dano base aumentado 29/29/30 -> 33/33/34.

    Crescent Moon Beheading: Cooldown aumentado 27/26/26 -> 30/39/29.

    Wild Slashes: Não atravessa inimigos.
     

    Armas (Intelecto)

    Bear Trap: Cooldown aumentado 26/26/24 -> 28/28/27.

    Bear Trap: Dano base reduzido 19/19/20 -> 15/15/16.

    Shadow Shuriken: Cooldown aumentado 18/17/17 -> 22/21/21.

    Exploding Spiked Balls: Cooldown aumentado 18/18/16 -> 19/19/18.

    Explosive Kunai: Dano base aumentado 20/20/22/22/24/24 -> 20/20/24/24/28/28.

    Triple Explosive Tag: TDano base aumentado 15/15/17 -> 22/22/23.
     

    Taijutsu

    Breaking Kick: Cooldown aumentado 6/5/5 -> 8/7/7.

    Breaking Kick: Distancia do empurrão aumentado 2 -> 3.

    Speed Mirage: Duração reduzida 8/8/9 -> 7/7/8.

    Youthful Spring Mirage: Duração reduzida 10s -> 8s.

    Morning Peacock: Dano base reduzido 40/40/41 -> 37/37/38.

    Seismic Dash: Dano base reduzido 18/18/19 -> 17/17/18.

    Whirlwind Kick: Cooldown aumentado 20/20/19 -> 24/24/23.
     

    Punhos Gentis

    Palm Bottom: Cooldown aumentado 11/11/10 -> 15/15/14.

    Palm Bottom: Distância do empurrão aumentada 2 -> 3.

    Revolving Heavens: Stun ao usuário aumentado 0.5s -> 0.8s.

    Revolving Heavens: Tempo de Cooldown aumentado 26/25/25 -> 30/29/29.

    Revolving Heavens: Dano base aumentado 21/21/22 -> 29/29/30.

    Vacuum Palm: Cooldown aumentado 5/5/4 -> 10/10/9.

    Vacuum Palm: Dano base reduzido 28/28/29 -> 25/25/26.

    Pressure Point Needle: Tempo de Cooldown aumentado 322/320/318s -> 340/338/336s.

    16 Palms: Tempo de Cooldown aumentado 12/11/10 -> 16/15/15.

    Mountain Crusher: Cooldown aumentado 18/18/17 -> 20/20/19.

    Mountain Crusher: Dano base reduzido 32/33/33 -> 25/26/26.

    Mountain Crusher: Range reduzido 3 -> 2

    Mountain Crusher: Tempo de Silence aumentado 0.5s -> 0.8s.

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    • ARCOS DE MISSÕES
      Agora temos Arcos de Missões a cada 10 níveis! Basta ir até o prédio administrativo da sua vila para conferir!
      (OS BANDIDOS VOLTARAM)
       
    • Torneios automáticos
      A cada 6 horas torneios automáticos serão realizados no servidor, rotacionando entre 1v1, 2v2 e 3v3!
      (Vamos torcer para que funcione como esperado)
       
    • Balanceamento nos jutsus de Raio
      Feast of Lightning: Dano base aumentado de 28/30/30 para 31/32/32
      Lightning Cutter: Range aumentado de 9/9/10/10/11/11 para 11/11/11/12/12/12
      Lightning Cutter: Tempo de cooldown reduzido em 1s
      Lightning Spear: Duração do stun alterada de 0.5/1/1 para 1 em todos os níveis
      Lightning Spear: Dano base alterado de 22/24/26 para 25/25/26
      Lightning Spear: Tempo de cooldown alterado de 16/15/14 para 15/14/14

       
    • Balanceamento nos jutsus de Vento
      Wind Shuriken: Tempo de cooldown reduzido de 14/13/13 para 13/12/12
      Wind Shuriken: Custo de Chakra reduzido de 10 para 5
      Wind Scythe: Range aumentado de 8 para 9 tiles
      Wind Scythe: Velocidade do projétil aumentada em 30%
      Wind Scythe: Cooldown reduzido de 18/17/17 para 17/16/16
      Wind Scythe: Custo de Chakra reduzido de 22/22/22 para 22/22/20
       
    • Balanceamento nos jutsus de Fogo
      Combusting Vortex: Dano base aumentado de 22/22/8 para 34/34/35
      Combusting Vortex: Tempo de stun aumentado de 0.5s para 1s
       
    • Balanceamento nos jutsus de Água
      Water Prison: Dano base aumentado de 3/4/5 para 15 em todos os níveis.
      Water Substitution: Custo de chakra reduzido de 36/30/30 para 30/30/26
      Water Slash: Dano base aumentado de 25/29/29 para 31/32/32

      Bubble Clone: Agora pode utilizar os jutsus Bubble Spray, Bubble Solution Spitting e Great Soap Bubble
       
    • Balanceamento nos jutsus Médicos
      Poison Scalpel: Tempo de stun removido
      Poison Senbon: Tempo de stun reduzido de 1.5s para 1s

      Cell Regeneration: Agora cura mais vezes com um intervalo menor (Aumento de 2 ticks de cura)
       
    • Balanceamento nos jutsus de Mestre de Armas
      Wild Slashes: Cooldown aumentado de 19/18/18 para 22/21/21
      Wild Slashes: Custo de chakra aumentado de 30/30/25 para 30/30/28
      Risky Blade: Alcance diminuído de 5/5/6 para 5 em todos os níveis

      Risky Blade: Dano reduzido de 32/33/33 para 29/28/28
      Blade Piercing: Dano base reduzido de 29/30/30 para 26/25/25

      Triple Explosive Tag: Custo de chakra reduzido de 25 para 20
      Hidden Explosive Tag: Custo de chakra reduzido de 25 para 20
      Shadow Shuriken: Tempo de silence aumentado de 0.5s para 1s
      Exploding Spiked Ball: Dano base reduzido de 52/54/54 para 49/50/50
      Bear Trap: Cooldown reduzido de 30/28/26 para 26/26/24
      Bear Trap: Custo de chakra aumentado de 15 para 26


      Os nomes dos jutsus estão em inglês já que ainda não estão traduzidos dentro do jogo. Agora que os updates chegaram, vou voltar a trabalhar na tradução, mas não prometo que seja rápido já que o jogo todo está em inglês novamente.
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    Para dificultar a vida de jogadores que criam alts e ficam resetando para espiar outras vilas, agora não é mais possível renegar de dentro da cela da prisão. Jogadores que forem presos, precisam pedir para serem soltos caso tenham a intenção de renegar e interagir com o pergaminho na parede do lado de fora da cela.

    Se nenhum policial te soltar, será necessário cumprir o tempo da prisão.

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    • Leques só podem ser equipados por usuários de Vento
    • Assopradores de Bolha só podem ser equipados por usuários de Água
    • Novo jutsu de Bolha adicionado - Explosão de Sabão (Nível 30)

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    • Novo casaco adicionado na loja roupas de Takumi
    • Novo item disponível na loja de Prêmios em Takumi



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    • GRANDES MUDANÇAS NO COMBATE
      Agora o HP do jogador regenera desde que o Chakra esteja cheio.
      Regeneração de Vida agora escala com o atributo Fortitude
      Anteriormente era necessário que jogadores ficassem parados ou andando para que sua vida começasse a regenerar, e isso não faz mais parte do jogo. 

      Atacar não interrompe a regeneração de vida
      Mas ao ser atacado sua vida para de regenerar por 5s

      Quando sua barra de Chakra estiver cheia, você pode continuar carregando chakra para reduzir tempos de recarga
      A cada segundo adicional carregando chakra com a barra cheia, diminui o tempo de recarga de seus jutsus em 1 segundo.
       
    • O corpo de NPCs agora possuem uma animação de desaparecer/aparecer ao nascerem/morrerem. Deixando mais liso e menos estranho os NPCs simplesmente aparecerem do nada.
       
    • Balões de chat agora não aparecem para jogadores invisíveis
       
    • Mudanças nos balões do chat. Agora os balões de chat sobem caso você tente ver o nome do jogador.
      Além disso, a cor do balão aparece de acordo com o seu cargo dentro do jogo.

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    • Melhoria dos itens no chão. Agora eles possuem uma animação ao serem dropados.
      Segurar CTRL revela o nome dos itens no chão. (Pode ser alterado nas configurações)

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    • Adicionado brilho ao carregar chakra, deixando mais facil de avistar inimigos que tentam se esconder durante a noite

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    • Opção de cores para as bordas de alvos
      Agora você pode customizar as cores dos seus alvos nas configurações

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    • Mensagem nas Bençãos
      Agora jogadores podem colocar mensagens ao utilizar Benções de XP globais, funcionando como um sistema de Megafone. Sendo útil até mesmo para comércio. (Não utilizar palavras ofensivas nas mensagens, sendo passível de punição.)

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    • Sistema de Notificações
      Por enquanto apenas funciona para notificar quando jogadores são adicionados em uma Organização ou quando recebem correio. Em breve também irá mostrar convites de amizade, time e trocas.

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    • Jutsu de transformação agora copia também o nome do alvo
      Por enquanto não copia o nome do clã e nem a cor do nome

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    • Novo sistema para customizar a cor de penteados
      Agora você pode ter total controle sobre a customização da cor de seu penteado, incluindo na cor dos acessórios!

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    • Animação de corpos de jogadores desaparecendo melhorada

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    • Shirokata não pode mais ser dropada de Samurais.
    • Requerimentos de algumas missões diárias diminuídos
      Fazendo Guerra I: 4 -> 2 ninjas derrotados
      Fazendo Guerra II: 6 -> 4 ninjas derrotados
      Fazendo Guerra III: 8 -> 6 ninjas derrotados
      Fazendo Guerra IV: 10 -> 8 ninjas derrotados
      Assassinato à Sangue Frio I: 4 -> 2 ninjas derrotados
      Assassinato à Sangue Frio II: 6 -> 3 ninjas derrotados
      Assassinato à Sangue Frio III: 8 -> 4 ninjas derrotados
      Assassinato à Sangue Frio IV: 10 -> 6 ninjas derrotados
      Assassinato à Sangue Frio V: 12 -> 8 ninjas derrotados
      Assassinato à Sangue Frio VI: 14 -> 10 ninjas derrotados
      Aposentando Marionetes de Sangue: 40 -> 25 Marionetes de Sangue Derrotadas
      Aposentando Marionetes Antigas: 20 -> 15 Marionetes de Antigas Derrotadas
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    • Multiplicador de dano Crítico reduzido de 1.5x para 1.25x


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    • Sistema de Televisão
      No momento televisões funcionam apenas em mapas instanciados (Casas).
      Para colocar um vídeo na TV, basta copiar o link do vídeo direto do navegador, e interagir com a televisão dentro do jogo.
       
    • Não é mais possível pegar o alvo de jogadores transformados em objetos
      Agora é possível se transformar em objetos e realmente se esconder.
       
    • Novo sistema de Noite/Dia e Luzes
      Agora o jogo possui um ciclo de 24 horas ingame, que afeta visualmente a iluminação dos mapas. Além disso, foi implementado um novo sistema de luzes no jogo, bastante visíveis durante a noite.

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    • Novo visual para os painéis das Casas e Corporações
      Atualizado a aparência dos painéis ingame

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    • Olhar através de objetos
      Agora você consegue enxergar seu personagem e seu alvo através de objetos do jogo.

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    • Jogadores destacados ao pegar alvo
      Agora ao pegar alvo de um jogador, ele vai ficar destacado.

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    • Opção de trocar de título
      Agora é possível trocar entre títulos adquiridos através desse painel.
      Para jogadores que já tinham títulos anteriormente, em breve vamos fazer com que seja possível de pegar eles novamente ao falar com os NPCs específicos. 

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    • Títulos agora aparecem em cima do nome do jogador
      Também foi aumentado o tamanho do nome do jogador em cima do personagem.

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    • Camas que jogadores colocam agora funcionam como camas (personagem fica deitado).
    • Adicionado som ao trocar de armas.
    • Agora se alguém remover uma mobília que você colocou na vila (Kage por exemplo), seu item vai retornar para seu correio.
    • Corporação Médica adicionada.
    • Roupas do hospital agora fazem parte da organização médica da vila.
    • Adicionada opção para jogadores comprarem 10 Bênçãos de Signo de uma vez.
    • (Apenas Staff) Agora GMs recebem notificações quando jogadores forem reportados (Clicando com botão direito no jogador e reportando).
    • Adicionado sistema para confirmar status distribuídos, evitando que jogadores coloquem pontos errados sem querer.

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    • Novos mapas adicionados (Norte da Folha, Sul da Areia e Leste da Névoa)

     

    Começa a fase 2 do evento de Halloween 2021!


    Balde de Doces ou Travessuras

    Todos os mobs (menos bosses) estão dropando doces, até o dia 31 de Outubro.

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    Encontre o balde de Gostosuras ou Travessuras em sua vila, encha o balde com doce e receba prêmios! Garanta que você possui pelo menos um espaço vazio no seu inventário sempre que for encher o balde.

    Prêmios Cosméticos:
    image.png Asas Demoníacas 

    image.png Máscara de Caveira

    image.png Máscara de Hockey

    jiangshihat.png Chapéu JiangShi

    image.png Máscara de Abóbora

    Prêmios de Mobília:
    image.png Marcas de Sangue

    image.png Teia de Aranha I

    image.png Teia de Aranha  II

    image.png Lápide

    image.png Pilha de Ossos

    image.png Mesa de Tortura

    image.png Mesa de Tortura Sangrenta

    image.png Órgão de Igreja

    image.png Esqueleto Enjaulado

    Outros Prêmios:
    Cupom de Evento, Pergaminho em Branco, Pílula de Chakra, Papel de Barreiras


    Nova Loja de Evento

    Adicionado novos itens para a loja de cupons Incluindo  image.png Chapéu de Bruxa

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    Convocando todos os entusiastas de Pixel Art! 
    Neste Halloween, realizaremos um torneio especial de pixel art, com tema de Halloween!
     

    Como Participar


    Você precisará desenhar móveis que giram em torno do conceito de Halloween - fique à vontade para ser criativo e imaginar como seria sua própria casa mal-assombrada...

    Período para enviar artes: De hoje até 8 de Outubro às 22:59.
     

    Critérios de Qualificação 


    • Baixa e siga o modelo fornecido.
    • Todas as pixel art devem ser relacionadas ao Halloween.
    • As pixel arts devem ter uma boa qualidade e combinar com o estilo de arte de Nin Online.
    • Adaptações de móveis já existentes serão aceitadas.
    • A arte deve ser algo que você veja sendo usada dentro do jogo. O estilo e tamanho da arte devem ser similares ao de Nin Online.
    • Sigam nosso patrocinador - JumpButton Studio no Facebook, Twitter e Instagram, e tire uma screenshot para comprovar!


    Envios


    Envie sua arte nos comentários desse tópico. Evite comentários que não sejam relevantes, e dê espaço para que os artistas mostrem suas artes. :)


    Guia


    Os itens de mobília devem ser usados com o sistema de casas. Para ter uma ideia de como funciona, veja a ilustração: 

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    Nessa interface, o jogador pode usar as telcas direcionais para mudar a direção do móvel. Logo, as artes devem possuir as 4 direções.

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    Embora os objetos do exemplo sejam 64x64, os frames podem ter qualquer tamanho,. Por exemplo, 96x96.    

    Baixe o guia para começar! 

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    Critérios para Vencer


    O comitê de eventos do Nin Online irá escolher artes qualificadas, baseadas na qualidade e revelância para o tema de Halloween. As artes qualificadas, serão transformadas em itens que serão vendidos na Loja de Doações do dia 10 de Outubro até 30 de Outubro

    Os 3 vencedores serão definidos pela quantidade de vendas que o item obter. (incluindo vendas do servidor Global também.)

     

    Premiação


    Primeiro lugar recebe um NINTENDO SWITCH

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    Segundo Lugar recebe um teclado  RAZER HUNTSMAN ELITE

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    Terceiro Lugar recebe um mouse RAZER MAMBA ELITE

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    Todos os envios receberão um prêmio de consolação de 20 Nin Creds.


    Patrocinador do Evento


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    Esse concurso é patrocinado por JumpButton Studio.

    JumpButton Studio é um grande amigo da Hitspark e pode um dia no futuro estar envolvido no desenvolvimento de mídia e jogos relacionados ao Nin Online. Lembre de verificar e seguir suas redes sociais aqui para ouvir em primeira mão sobre nossas colaborações futuras:
    Instagram
    Twitter
    Facebook


    Termos & Condições:
    Ao participar deste concurso, você concede direitos exclusivos à Hitspark (Empresa do Nin Online) para usar as obras de arte enviadas.

    Os jogadores que moram fora da América do Norte são qualificados para receber prêmios, mas podem ser obrigados a pagar pelo seu próprio frete. Caso a Amazon não consiga enviar os prêmios para sua localidade, entraremos em contato para discutir o prêmio.

     

    Furniture.zip

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    • Tempo de viagem do barco para Névoa reduzido de 5 para 4 minutos.
    • Adicionado tempo de espera de 30s antes de entrar no barco.
    • Adicionada opção para pular o exame Genin.
    • Quando você recebe sua bandana Genin, você será teleportado para a sala de missões.
    • Novas missões adicionadas para fazer facilitar o up do nível 1-10, além de introduzir os jogadores aos lugares importantes da vila.
    • Adicionado Reset de Status automático ao atingir nível 10.
    • Adicionado mini-boss "Koji" na Caverna Gelada. Ele dropa Máscaras de Bandido Branca e Preta.
    • Adicionado jutsu de Transformação. Disponível nas lojas de jutsus.
    • Adicionado novo uniforme para a Brigada de Marionetes.
    • A Polícia está ativa novamente.
       
    • Leque de Sangue: Da +1 de STR ao usuário, e dano base alterado 22 -> 25
    • Jakuma: Dano base alterado 90 -> 55
    • Yamazaru: Requerimento de STR para usar alterado 120 -> 140 e Dano base alterado 90 -> 55
    • Espada Adamantina: Dano base alterado 90 -> 60
    • Bosses encontrados na Torre de Ferro foram rebalanceados.
       
    • Adicionado casas em todas as vilas para jogadores comprarem, além de lojas com mobílias disponíveis para colocar em suas casas.
    • Adicionado locais para colocar mobila nas vilas. Aviso: Se você colocar mobilia na vila, o Kage pode remove-la quando quiser. Então para evitar que perca seu item, fale com o Kage antes de fazer mudanças desse tipo.
    • Adicionado novos distritos em todas as vilas para disponibilizar mais casas aos jogadores. 

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    • Adicionado botão para expandir o chat.

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    • Sistema de Correio
      Jogadores agora poderão receber itens através dos correios. Muito útil para que membros da Staff possam enviar itens de resultados de eventos, como cupoms. Atualmente jogadores não podem enviar nada por lá, somente receber.
       
    • Sistema de Knockback
      Anteriormente, ao acertar jutsus com efeito de kockback jogadores podiam direcionar para onde seus inimigos seriam empurrados ao virar seus personagem, fazendo com que certos jutsus acertassem mais de 1 vez. Isso foi arrumado, e agora serão sempre empurrados para traz. 

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    • Removido buffs do Chapéu de Kage. (Era somente um teste, e acredito que seja melhor sem. Afinal as vilas já possuem diversos buffs pelas orgs.)
       
    • Alterações em Punhos Gentis:

      Palma da Mão: Distância do knockback aumentada de 1 -> 2
      Palma da Mão: Stun removido
      Palma da Mão: Adicionado silence de 0.5s
      Palma da Mão: Tempo de Cooldown aumentado de 9/9/8 para 11/11/10
      Palma da Mão: Dano base reduzido de 20/24/28 para 22/23/23
      Palmas de Vácuo: Dano base aumentado de 24/24/26 para 28/28/29
      Palmas de Vácuo: Velocidade do projeto aumentada em 20%
      Palmas de Vácuo: Distancia do projeto aumentada de 5 -> 6
      Destruidor de Montanhas: Range aumentado de 2 -> 3
      Destruidor de Montanhas: Range do knockback aumentado de 2 -> 4
      Destruidor de Montanhas: Adicionado silence de 0.5s
      Destruidor de Montanhas: Dano base reduzido de 35/37/37 para 32/33/33
      Rotação das Palmas: Dano base aumentado de 14/14/15 para 21/21/22
       
    • Alterações em Mestre de Armas:

      Lâmina Fatiadora:
      Dano base aumentado de 28/28/29 para 32/32/33
      Lâmina Fatiadora: Não interrompe casts
      Lâmina Fatiadora: Adicionado stun de 0.5s ao usuário
      Decapitação da Lua Crescente: Tempo de cast reduzido 2s -> 1s
      Decapitação da Lua Crescente: Dano base reduzido de 41/41/42 para 29/29/30
      Cortes Selvagens: Área de alcance aumentada 3 -> 4
      Lâmina Perfurante: Dano base reduzido de 32/32/33 para /29/29/30
      Onda de Choque: Velocidade do projétil aumentada em 20%
      Onda de Choque: Tempo de cooldown diminuído de 16/16/16 para 15/15/15
       
    • Alterações em Médico:

      Ativação de Anticorpos:
      Tempo de stun ao usuário diminuído de 4/4/3s para 2/2/2s
      Ativação de Anticorpos: Buff de Fortitude diminuído de 15/20/25 para 18/20/22
      Ativação de Anticorpos: Duração do buff aumentada de 25/25/30 para 40/40/45
      Bisturi Venenoso: Tempo de cooldown aumentado de 6/6/5 para 8/8/7
      Nuvem Venenosa: Tempo de cooldown diminuído de 20/20/18 para 16/16/15
       
    • Alterações em Taijutsu:

      Colisão Sísmica:
      Dano base diminuído de 18/18/20 para 18/18/19
      Chute Devastador: Dano base diminuído de 25/25/27 para 22/22/23
      Primavera da Juventude: Buff de agilidade reduzido de 25/30/35 para 26/28/30%
      Primavera da Juventude: Bônus de velocidade de movimento reduzida de 50/100/150 para 100/110/120
      Primavera da Juventude: Não aumenta mais a velocidade de ataque de armas
      Pavão do Amanhecer: Dano base reduzido de 44/44/45 para 40/40/41
      Chute Redemoinho: Dano base reduzido de 43/45/45 para 34/35/35
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