Kenock

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  1. Promoções Exame Chunin #8 @Ainz Ooal Gown - @Kayn - @hyachi1 - @Syrustt @Minum - @Majin - @Modestia - @Zack Foster - @Mistakez @Wyn - @Zhukov Jonin Especializado: @NetCaiu Jonin: @Luka - @Omoi - @Kami Sama
  2. Promoções Exame Chunin #7 @Kami Sama - @dyNquedo - @222 @Nakatsuu - @Shinoia @Rkauro - @Aslan - @Luka Jonins: @Jin - @Fvr
  3. Promoções Exame Chunin #6 @Troike - @Jin - @yara - @Million - @LightBolt @GuinhoHenriq - @Raikou - @Giyu @Lunder - @Fvr Jonins: @Dio - @Xizde - @Panda - @KingHarlequin
  4. Promoções Exame Chunin #5 @KingHarlequin - @Yuki - @NetCaiu @Kana - @Dio - @Omoi @Rumi - @Panda Jonins: @Well - @Acqua - @Kenai - @Edo - @Zolck
  5. Vento (Intelecto) Vacuum Sphere: Custo de chakra reduzido 30/30/30 -> 28/26/24 Vacuum Sphere: Cooldown reduzido 20/20/19s -> 18/18/17s Wind Claw: Cooldown aumentado 17/16/16s -> 19/18/18s Wind Claw: Tempo de stun no usuário aumentado 500ms -> 800ms Vento (Força) Slashing Tornado: Velocidade do projétil aumentada 200 -> 100 Slashing Tornadoes: Velocidade do projétil aumentada 200 -> 100 Slashing Tornadoes: Tempo de stun no usuário removido Wind Cyclone: Tempo de cast reduzido 2s -> 1s Slashing Tornado: Cooldown aumentado 16/15/14s -> 17/16/15sSlashing Tornadoes: Coldown aumentado 16/16/14s -> 17/17/15s Wind Mask: Cooldown aumentado 15/13/13s -> 18/18/16sWind Cyclone: Cooldown aumentado 23/22/22s -> 24/23/23s Giant Folding Fan: Empurrão removido Pink Giant Folding Fan: Empurrão removido Black Giant Folding Fan: Empurrão removido Crystal Fan: Level para usar reduzido 55 -> 50Crystal Fan: Stun do ataque básico alterado para Enraizamento de 0m3s Médico (Intelecto) Poison Senbon: Cooldown aumentado 11/11/10s -> 14/14/13s Poison Senbon: Duração do Stun aumentada 800ms -> 1200ms Poison Senbon: Range reduzido 15 -> 12 tiles Poison Senbon: Custo de Chakra aumentado 12/12/12 -> 16/15/15 Poison Senbon: Dano base reduzido 20/20/21 -> 15/15/16 Poison Scalpel: Cooldown reduzido 8/8/7s -> 7/7/6s Poison Scalpel: Dano base reduzido 23/23/24 -> 20/20/21 Poison Scalpel: Rank de veneno alterado 1/2/2 -> 1/2/3 Poison Scalpel: Custo de Chakra aumentado 10/10/10 -> 14/14/14 Poison Cloud: Rank de veneno aumentado 2/2/3 -> 2/3/4 Poison Cloud: Cooldown aumentado 16/16/15s -> 18/18/17s Poison Cloud: Dano base reduzido 31/31/32 -> 25/25/26 Poison Cloud: Custo de chakra aumentado 25/25/25 -> 30/30/30 Cursed Seal: Custo de chakra reduzido 60/55/55 -> 50/45/45 Cursed Seal: Buff alterado de % do atributo para +10/15/20 bruto por 30s. Veneno Rank 4: Duração 8s, 4s de intervalo, 20 de dano por tickVeneno rank 3: Duração 8s, 4s de intervalo, 16 de dano por tickVeneno Rank 2: Duração 8s, 4s de intervalo, 12 de dano por tickVeneno Rank 1: Duração 8s, 4s de intervalo, 8 de dano por tick Médico (Chakra) Treat Wounds: Tempo de cast reduzido 2s -> 1s Treat Wounds: Cura base reduzida 25/25/25 -> 20/20/20 Mystical Palm: Custo de Chakra aumentado 50/45/45 -> 175/150/150 Chakra Scalpel: Tempo de cast removido Chakra Scalpel: Agora tem 1s de stun no usuário Chakra Scalpel: Dano base reduzido 4/9/14 -> 1/2/3 Cell Regeneration: Requerimento de Chakra aumentado 50 -> 60 Água (Bolha) Bubble Prison (Arma): Tempo de Snare reduzido 1400ms -> 800ms Bubble Prison (Arma Veneno): Tempo de Snare reduzido 2000ms -> 1600ms Fogo Queimação Rank I: 3s de Duração, 1s de intervalo, 3 de dano por tick Queimação Rank II: 3s de Duração, 1s de intervalo, 6 de dano por tick Queimação Rank III: 3s de Duração, 1s de intervalo, 9 de dano por tick Dragon Fire Combo: Agora aplica Queimação rank III. Adamantine Sword: Velocidade de ataque reduzida 1.2s -> 2s Fuuma Wind Shuriken: agora aumenta o dano baseado em Intelecto, Agilidade e Força Body Flicker Body Flicker agora tem nível 3. Body Flicker: Custo de chakra aumentado 10 -> 15 Body Flicker: Cooldown alterado de 20/15 -> 18/17/16 Body Flicker: Range alterado 6/8 -> 6/7/8
  6. Medico Chakra Scalpel: Mudança no dano base revertida e alterada 1/2/3 -> 4/9/14. Punhos Gentis Palm Bottom: Tempo de silence removido. Palm Bottom: Dano base aumentado 22/23/23 -> 26/27/27. Pressure Point Needle: Dano base aumentado 1/2/3 -> 1/5/9. Mountain Crusher: Duração do Silence aumentada 0.8s -> 1s. Novos Penteados adicionados Flame, Burn, King e Sly
  7. Fogo Great Fireball: Dano base aumentado 28/28/30 -> 31/31/32. Great Fireball: Velocidade reduzida em 25% Dragon Fire: Dano base aumentado 30/32/35 -> 40/40/41. Dragon Fire: Alcance aumentado 10/11/12 -> 11/12/12. Combusting Vortex: Tempo de stun no usuário reduzido 1.3/1.3/1.3s -> 1.2s/1.1s/1.1s. Combusting Vortex: Dano base aumentado 34/34/35 -> 38/38/40. Big Flame Bullet: Dano base reduzido 30/40/50 -> 39/39/40. Big Flame Bullet: Cooldown alterado 20/19/18 to 19/18/18. Relâmpago Lightning Senbon: Dano base aumentado 22/24/26 -> 25/25/26. Lightning Senbon: Range aumentado 12 -> 12/13/13. Lightning Spear: Dano base aumentado 25/25/26 -> 29/29/30. Lightning Spear: Tempo de Stun aumentado 1s -> 1.2s. Feast of Lightning: Dano base aumentado 31/32/32 -> 38/39/39. Feast of Lightning: Custo de Chakra reduzido 47/47/43 -> 41/40/40. Lightning Current: Dano base aumentado 5/5/6 -> 18/18/19. Binding Pillars: Dano base aumentado 45/50/50 -> 48/50/50. Binding Pillars: Custo de Chakra reduzido 67 -> 57. Binding Pillars: Tempo de Stun alterado 3.5s/4.0s/4.0s -> 4.0s em todos os ranks. Feast of Lightning: Tempo de cast alterado 2/2/1 -> 1 em todos os ranks. Bolha Bubble Prison (Básico): Enraizar aumentado 1.2s -> 1.4s. Bubble Solution Spitting: Dano base aumentado 27/28/28 -> 29/30/30. Bubble Spray: Dano base aumentado 33/33/34 -> 37/37/38. Great Bubble Shark: Dano base aumentado 33/33/34 -> 38/38/39. Soap Explosion: Dano base aumentado 27 -> 35 Medico Chakra Scalpel: Duração reduzida 40/50/60 -> 40/45/50. Chakra Scalpel: Bonus de dano aumentado 10/20/30 -> 20/30/40. Poison Scalpel: Dano Base aumentado 21/21/22 t-> 23/23/24. Poison Scalpel: Rank de Veneno alterado I/II/III to I/II/II. Poison Senbon: Tempo de Cooldown aumentado 10/10/9 -> 11/11/10. Poison Senbon: Dano base aumentado 14/14/16 -> 20/20/21. Poison Senbon: Tempo de Stun reduzido 1s -> 0.8s. Poison Senbon: Rank de veneno alterado I/II/III -> I/II/II. Poison Cloud: Dano base aumentado 26/28/28 -> 31/31/32. Mystical Palm: Custo de Chakra reduzido 50 -> 50/45/45. Mystical Palm: Tempo de cast reduzido 10s -> 10/10/9s. Treat Wounds: Tempo de cast aumentado 1s -> 2s. Cell Regeneration Activation: Custo de Chakra reduzido 150/150/140 -> 125/100/100. Cell Regeneration Activation: Range alterado 10/10/11 -> 10/11/11. Cell Regeneration Activation: Cura base dobrada. Antibodies Activation: Buff de Fortitude aumentado 18/20/22% -> 25/25/30%. Antibodies Activation: Range aumentado 3/5/5s -> 5/6/6s. Vento (Leque) Slashing Tornado: Tempo de cast aumentado 0s -> 1s. Vento (Intelecto) Wind Claw: Nível de Sangramento aumentado II -> III. Wind Claw: Tempo de stun ao usuário reduzido 0.7s -> 0.5s. Wind Shuriken: Cooldown reduzido 13/12/12 -> 11/10/10. Hurricane Blade: Dano base reduzido 38/38/39 -> 36/36/37. Drilling Air Bullet: Custo de Chakra reduzido 30 -> 25. Terra Earth Prison: Range reduzido 8/9/9 -> 7/8/8. Great Earth Prison: Range reduzido 9 -> 8. Great Earth Prison: Cooldown aumentado 18/17/17 -> 18 em todos os ranks. Great Earth Prison: Dano base aumentado 5 -> 5/7/7. Mud River: Dano base reduzido 30/30/35 -> 30/30/32. Ravaging Earth Spikes: Dabno base reduzido 40/40/44 -> 39/39/40. Ravaging Earth Spikes: Range reduzido 20 -> 15. Armas (Força) Shockwave Slash: Cooldown aumentado 15 -> 19. Dance of the Crescent Moon: Cooldown aumentado 31/30/30 -> 34/33/33. Risky Blade Dance: Cooldown aumentado 20/20/19 -> 21/21/20. Crescent Moon Beheading: Dano base aumentado 29/29/30 -> 33/33/34. Crescent Moon Beheading: Cooldown aumentado 27/26/26 -> 30/39/29. Wild Slashes: Não atravessa inimigos. Armas (Intelecto) Bear Trap: Cooldown aumentado 26/26/24 -> 28/28/27. Bear Trap: Dano base reduzido 19/19/20 -> 15/15/16. Shadow Shuriken: Cooldown aumentado 18/17/17 -> 22/21/21. Exploding Spiked Balls: Cooldown aumentado 18/18/16 -> 19/19/18. Explosive Kunai: Dano base aumentado 20/20/22/22/24/24 -> 20/20/24/24/28/28. Triple Explosive Tag: TDano base aumentado 15/15/17 -> 22/22/23. Taijutsu Breaking Kick: Cooldown aumentado 6/5/5 -> 8/7/7. Breaking Kick: Distancia do empurrão aumentado 2 -> 3. Speed Mirage: Duração reduzida 8/8/9 -> 7/7/8. Youthful Spring Mirage: Duração reduzida 10s -> 8s. Morning Peacock: Dano base reduzido 40/40/41 -> 37/37/38. Seismic Dash: Dano base reduzido 18/18/19 -> 17/17/18. Whirlwind Kick: Cooldown aumentado 20/20/19 -> 24/24/23. Punhos Gentis Palm Bottom: Cooldown aumentado 11/11/10 -> 15/15/14. Palm Bottom: Distância do empurrão aumentada 2 -> 3. Revolving Heavens: Stun ao usuário aumentado 0.5s -> 0.8s. Revolving Heavens: Tempo de Cooldown aumentado 26/25/25 -> 30/29/29. Revolving Heavens: Dano base aumentado 21/21/22 -> 29/29/30. Vacuum Palm: Cooldown aumentado 5/5/4 -> 10/10/9. Vacuum Palm: Dano base reduzido 28/28/29 -> 25/25/26. Pressure Point Needle: Tempo de Cooldown aumentado 322/320/318s -> 340/338/336s. 16 Palms: Tempo de Cooldown aumentado 12/11/10 -> 16/15/15. Mountain Crusher: Cooldown aumentado 18/18/17 -> 20/20/19. Mountain Crusher: Dano base reduzido 32/33/33 -> 25/26/26. Mountain Crusher: Range reduzido 3 -> 2 Mountain Crusher: Tempo de Silence aumentado 0.5s -> 0.8s.
  8. ARCOS DE MISSÕES Agora temos Arcos de Missões a cada 10 níveis! Basta ir até o prédio administrativo da sua vila para conferir! (OS BANDIDOS VOLTARAM) Torneios automáticos A cada 6 horas torneios automáticos serão realizados no servidor, rotacionando entre 1v1, 2v2 e 3v3! (Vamos torcer para que funcione como esperado) Balanceamento nos jutsus de Raio Feast of Lightning: Dano base aumentado de 28/30/30 para 31/32/32 Lightning Cutter: Range aumentado de 9/9/10/10/11/11 para 11/11/11/12/12/12 Lightning Cutter: Tempo de cooldown reduzido em 1s Lightning Spear: Duração do stun alterada de 0.5/1/1 para 1 em todos os níveis Lightning Spear: Dano base alterado de 22/24/26 para 25/25/26 Lightning Spear: Tempo de cooldown alterado de 16/15/14 para 15/14/14 Balanceamento nos jutsus de Vento Wind Shuriken: Tempo de cooldown reduzido de 14/13/13 para 13/12/12 Wind Shuriken: Custo de Chakra reduzido de 10 para 5 Wind Scythe: Range aumentado de 8 para 9 tiles Wind Scythe: Velocidade do projétil aumentada em 30% Wind Scythe: Cooldown reduzido de 18/17/17 para 17/16/16 Wind Scythe: Custo de Chakra reduzido de 22/22/22 para 22/22/20 Balanceamento nos jutsus de Fogo Combusting Vortex: Dano base aumentado de 22/22/8 para 34/34/35 Combusting Vortex: Tempo de stun aumentado de 0.5s para 1s Balanceamento nos jutsus de Água Water Prison: Dano base aumentado de 3/4/5 para 15 em todos os níveis. Water Substitution: Custo de chakra reduzido de 36/30/30 para 30/30/26 Water Slash: Dano base aumentado de 25/29/29 para 31/32/32 Bubble Clone: Agora pode utilizar os jutsus Bubble Spray, Bubble Solution Spitting e Great Soap Bubble Balanceamento nos jutsus Médicos Poison Scalpel: Tempo de stun removido Poison Senbon: Tempo de stun reduzido de 1.5s para 1s Cell Regeneration: Agora cura mais vezes com um intervalo menor (Aumento de 2 ticks de cura) Balanceamento nos jutsus de Mestre de Armas Wild Slashes: Cooldown aumentado de 19/18/18 para 22/21/21 Wild Slashes: Custo de chakra aumentado de 30/30/25 para 30/30/28 Risky Blade: Alcance diminuído de 5/5/6 para 5 em todos os níveis Risky Blade: Dano reduzido de 32/33/33 para 29/28/28 Blade Piercing: Dano base reduzido de 29/30/30 para 26/25/25 Triple Explosive Tag: Custo de chakra reduzido de 25 para 20 Hidden Explosive Tag: Custo de chakra reduzido de 25 para 20 Shadow Shuriken: Tempo de silence aumentado de 0.5s para 1s Exploding Spiked Ball: Dano base reduzido de 52/54/54 para 49/50/50 Bear Trap: Cooldown reduzido de 30/28/26 para 26/26/24 Bear Trap: Custo de chakra aumentado de 15 para 26 Os nomes dos jutsus estão em inglês já que ainda não estão traduzidos dentro do jogo. Agora que os updates chegaram, vou voltar a trabalhar na tradução, mas não prometo que seja rápido já que o jogo todo está em inglês novamente.
  9. Para dificultar a vida de jogadores que criam alts e ficam resetando para espiar outras vilas, agora não é mais possível renegar de dentro da cela da prisão. Jogadores que forem presos, precisam pedir para serem soltos caso tenham a intenção de renegar e interagir com o pergaminho na parede do lado de fora da cela. Se nenhum policial te soltar, será necessário cumprir o tempo da prisão.
  10. Leques só podem ser equipados por usuários de Vento Assopradores de Bolha só podem ser equipados por usuários de Água Novo jutsu de Bolha adicionado - Explosão de Sabão (Nível 30) Novo casaco adicionado na loja roupas de Takumi Novo item disponível na loja de Prêmios em Takumi GRANDES MUDANÇAS NO COMBATE Agora o HP do jogador regenera desde que o Chakra esteja cheio. Regeneração de Vida agora escala com o atributo Fortitude Anteriormente era necessário que jogadores ficassem parados ou andando para que sua vida começasse a regenerar, e isso não faz mais parte do jogo. Atacar não interrompe a regeneração de vida Mas ao ser atacado sua vida para de regenerar por 5s Quando sua barra de Chakra estiver cheia, você pode continuar carregando chakra para reduzir tempos de recarga A cada segundo adicional carregando chakra com a barra cheia, diminui o tempo de recarga de seus jutsus em 1 segundo. O corpo de NPCs agora possuem uma animação de desaparecer/aparecer ao nascerem/morrerem. Deixando mais liso e menos estranho os NPCs simplesmente aparecerem do nada. Balões de chat agora não aparecem para jogadores invisíveis Mudanças nos balões do chat. Agora os balões de chat sobem caso você tente ver o nome do jogador. Além disso, a cor do balão aparece de acordo com o seu cargo dentro do jogo. Melhoria dos itens no chão. Agora eles possuem uma animação ao serem dropados. Segurar CTRL revela o nome dos itens no chão. (Pode ser alterado nas configurações) Adicionado brilho ao carregar chakra, deixando mais facil de avistar inimigos que tentam se esconder durante a noite Opção de cores para as bordas de alvos Agora você pode customizar as cores dos seus alvos nas configurações Mensagem nas Bençãos Agora jogadores podem colocar mensagens ao utilizar Benções de XP globais, funcionando como um sistema de Megafone. Sendo útil até mesmo para comércio. (Não utilizar palavras ofensivas nas mensagens, sendo passível de punição.) Sistema de Notificações Por enquanto apenas funciona para notificar quando jogadores são adicionados em uma Organização ou quando recebem correio. Em breve também irá mostrar convites de amizade, time e trocas. Jutsu de transformação agora copia também o nome do alvo Por enquanto não copia o nome do clã e nem a cor do nome Novo sistema para customizar a cor de penteados Agora você pode ter total controle sobre a customização da cor de seu penteado, incluindo na cor dos acessórios! Animação de corpos de jogadores desaparecendo melhorada
  11. Arrumado bug da Capa de Invisibilidade não cancelar com ataques básicos do usuário.
  12. Roupas inspiradas em Demon Slayer adicionadas! Conjunto Hashi está disponível na loja de doações!
  13. Shirokata não pode mais ser dropada de Samurais. Requerimentos de algumas missões diárias diminuídos Fazendo Guerra I: 4 -> 2 ninjas derrotados Fazendo Guerra II: 6 -> 4 ninjas derrotados Fazendo Guerra III: 8 -> 6 ninjas derrotados Fazendo Guerra IV: 10 -> 8 ninjas derrotados Assassinato à Sangue Frio I: 4 -> 2 ninjas derrotados Assassinato à Sangue Frio II: 6 -> 3 ninjas derrotados Assassinato à Sangue Frio III: 8 -> 4 ninjas derrotados Assassinato à Sangue Frio IV: 10 -> 6 ninjas derrotados Assassinato à Sangue Frio V: 12 -> 8 ninjas derrotados Assassinato à Sangue Frio VI: 14 -> 10 ninjas derrotados Aposentando Marionetes de Sangue: 40 -> 25 Marionetes de Sangue Derrotadas Aposentando Marionetes Antigas: 20 -> 15 Marionetes de Antigas Derrotadas
  14. Multiplicador de dano Crítico reduzido de 1.5x para 1.25x Sistema de Televisão No momento televisões funcionam apenas em mapas instanciados (Casas). Para colocar um vídeo na TV, basta copiar o link do vídeo direto do navegador, e interagir com a televisão dentro do jogo. Não é mais possível pegar o alvo de jogadores transformados em objetos Agora é possível se transformar em objetos e realmente se esconder. Novo sistema de Noite/Dia e Luzes Agora o jogo possui um ciclo de 24 horas ingame, que afeta visualmente a iluminação dos mapas. Além disso, foi implementado um novo sistema de luzes no jogo, bastante visíveis durante a noite. Novo visual para os painéis das Casas e Corporações Atualizado a aparência dos painéis ingame Olhar através de objetos Agora você consegue enxergar seu personagem e seu alvo através de objetos do jogo. Jogadores destacados ao pegar alvo Agora ao pegar alvo de um jogador, ele vai ficar destacado. Opção de trocar de título Agora é possível trocar entre títulos adquiridos através desse painel. Para jogadores que já tinham títulos anteriormente, em breve vamos fazer com que seja possível de pegar eles novamente ao falar com os NPCs específicos. Títulos agora aparecem em cima do nome do jogador Também foi aumentado o tamanho do nome do jogador em cima do personagem.